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00.Home page

01.Plan du site

02.Navigation

03.Cover

10.Présentation

11.Les ateliers nomades

12.Les trois formats de formation IT

20.Filières de formation professionnelle IT

21.Interfaces graphiques, webdesign et conception d’applications multimédias

21.10WebPublishing

21.11Adobe Photoshop

21.12Adobe Illustrator

21.13Adobe Indesign

21.20WebDesign

21.21XHTML

21.22CSS

21.23Dreamweaver

21.24jQuery

21.30Motion design & Multimédia

21.31Motion Graphix

 -After Effets

21.33Flash Interface Graphique

21.34AS3 ActionScript 3

21.40Motion Graphix 3D

21.41Modélisation

21.42Textures

21.43Lumière

21.44Rendu 3D

21.45Bones

21.46Animation procédurale

22.Langages de programmation web

22.10Programmation client-side

22.11JavaScript

22.12AJAX

22.13Frameworks JavaScript / AJAX

 -jQuery

22.20Programmation server-side

22.21PHP 5

22.22MySQL

22.23Le modèle objet en PHP 5

22.24Sécurité

22.25CMS

 -Wordpress

22.30Web Services

22.31XML Syntaxe

 -DTD

 -XSL

 -XML Schèma

 -XSLT

 -DOM

22.32WebServices : Architecture et protocoles

 -XML RPC

 -SOAP

 -WSDL

 -UDDI

 -API's

22.33WebServices : développement

 -Compilation et déploiement

   WTP

 -Développement de clients

   WSDL

   UDDI

 -Debuggage

   Moniteur SOAP graphique

22.40SOA

22.41Architecture Orientée Services

22.42Business Process Management System BPMS

 -BPM life.cycle

 -BPM technologies

 -BPM Orchestration

22.43Web Services Business Process Execution Language

 -WS-BPEL 2.0

 -BPEL4People et WS-HumanTask specifications

22.43SOA Implémentation Framework SOAIF

 -WS Choreographie

 -Entreprise Service Bus

 -ESB Tools

   (Aqualogic Service Bus, WebSphere, JBossESB…)

 -Service Oriented Integration

22.44SOA déploiement

30.Développement d’applications

Formations de spécialisation en langages de programmation pour devéloppeurs.

31.JavaScript

31.10Ajax

31.11JQuery

32.PHP / MySQL

32.10Drupal

32.20Magento

33.Actionscript

33.10AS3 Syntaxe

33.20AS3 Modèle objet

33.30Programmation dynàmique en AS3

33.40Framework de développement Flex

34.XML

34.10Panorama complet de XML

34.20Création de documents XML

34.21Syntaxe de base

34.22Eléments et attributs XML

34.23Suites bureautiques et XML

34.24Éditeurs XML

34.30Validation de documents XML

34.31"Grammaires" XML

34.32DTD

34.33XML schéma

34.34Relax NG

34.40Transformation de documents XML

34.41Adressage universel avec XPath et XLink

34.42Transformation automatisée avec XSL

34.43Transformation en PDF avec XSL-FO

34.44Processeur XSL, Saxon, Xalan, XSLT

34.45Transformation dynamique avec Cocoon

34.50Exploitation de documents XML

34.51Syndication de contenu RSS, Atom

34.52XML et Ajax

34.53XML et WebServices, Soap, WSDL

34.54Manipulation XML en PHP

34.55Modèles objet DOM / SAX

35.Webservices

35.10Metalangage XML

35.20Protocole SOAP

35.30WSDL

35.40Intégration de services. SOA

35.50Choreographie et Orchestration des services

36.Java

36.10JSE : Java Standard Edition

36.20Java et le web

36.21JDBC

36.22JSP

36.23JSF

36.30JEE : Java Entreprise Edition

36.31Struts

36.32Hibernate

36.33Spring

36.40Ejb’s

40.Workshops d’applications

Les workshops sont des modules de formation intensifs de 5 séances (5 x 45’) sur une semaine, à l’intention des professionnels souhaitant une mise à jour des leurs connaissances dans un domaine spécifique.

Ils sont organisés en 4 catégories :

41.Multimédia
42.Programmation web
43.Développement
44.Gestion de projet

Chaque workshop constitue un module qui s’articule avec les autres permettant de construire un programme de formation personnalisé en fonction des intérêts et des disponibilités des participants.

Les workshops permettent de cumuler des crédits de formation, lorsqu’ils sont suivis d’un travail de projet, offrant la possibilité aux participants d’acquérir une formation professionnelle diplômante au terme d’un parcours personnalisé.

41.Multimédia

41.010Image Processing | Adobe Photoshop

41.020Image Compositing

41.030Dessin vectoriel | Adobe Illustrator

41.040Motion design | Flash Interf Graph

41.050Présentations d'entreprise | Flash

41.060Motion Graphix | Animation 2D

41.070Motion Graphix | Modélisation 3D

41.080Motion Graphix | Textures, Lumière

41.090Motion Graphix | Rendu 3D

41.100Motion Graphix | Bones (Squelette)

41.110Motion Graphix | Anim procédurale

41.120Montage vidéo numérique | Adobe premiere

41.130Post-production son

42.Programmation web

42.010XHTML | CSS - Cascading Style Sheets

42.020JavaScript | Syntaxe

42.030JavaScript | Objets JS | AJAX

42.040JavaScript Frameworks | JQuery

42.050ActionScript 3.0 | Syntaxe

42.060AS3 | Programmation dynamique

42.070AS3 | Le framework Flex

42.080XML | Synatxe

42.090XML | Environement de Dévelopmt.

42.100WebServices

42.110SOA | Architecture Orientée Services

43.Développement d’applications dynàmiques

43.010PHP | Syntaxe

43.020PHP | Le modèle Objet

43.030PHP | Sécurité

43.040PHP | CMS développement | Drupal

43.050JSE | Structure du langage

43.060Le Modèle Objet en Java

43.070JSE | JDBC

43.080JEE | JSP | Java et le web

43.090JEE Frameworks | Struts

43.100JEE Frameworks | Hibernate

43.110JEE Frameworks | Spring

44.Gestion de projet

44.010Gestion de Projet – I : Best practices

44.011Principes et Méthodes de Gestion de Projet.

44.012Business Case: Gestion d'un mandat d'édition web | GANTT et MS Projet.

44.020Gestion de Projet – II : Méthodes et outils

44.021Le Procesus Unifié de Gestion de Projet

 Le dévéloppement itératif.

44.022Langage UML.

 Notification. Diagrammes.

44.030Gestion de projet – III : UP Implémentation

44.031Implémentation du Procesus Unifié dans une architecture de projet Orienté Objet.

44.032Langage UML.

 Modélisation OO des procesus et design patterns.

50.Projets

Le travail de projet est un module integré à chaque niveau de formation profesionnelle IT. Il se déroule sur deux semaines et porte sur un travail complet de conception et d’édition d’une site web, d’une application multimédia ou d’une application d’entreprisse du type CRM.

Le sujet et le contenu du travail de projet sont librement choisis par les participants. Les mèthodes de travail, le procesus de gestion du projet et les technologies implementées sont définies par les ateliers nomades, qui asurent le suivi et le support au travail des participants.

Au terme di travail de projet, une évaluation du resultat permet d’aceder à une Certification des compétences métier acquises et mises en pratique au travers le développement du travail de projet.

La page Projets comporte un certain nombre de ces travaux effectués dans le cadre des formations IT diplômantes.

Les projets sont regroupés par thèmes.